約 3,106,892 件
https://w.atwiki.jp/motticraft-server/pages/4.html
jar版での解説をしていきます。 http //assets.minecraft.net/欲しいバージョン/minecraft.jarで serverファイルをダウンロードしてください。 欲しいバージョンが1.5.2の場合1-5-2のように.を-に置き換えてください。 ダウンロードが終わったら、 ダウンロードしたjarをminecraft_server.jarに変えてください。 CドライブにMinecraftと言うファイルを作って、そこに入れてください。 同じファイルにテキストファイルを作り、 中身を @echo off java -Xms1024M -Xmx1024M -jar minecraft_server.jar nogui pause にしてください。 そしたら、.txtとなっている拡張子を.batにしてください。 拡張子が.batなら名前は何でもいいですが、Minecraft_Server.batなどの分かりやすい名前にしといてください。 .batに変えたら、その後の編集は右クリックして編集を押せば出来ます。 メモリ割り当てを増やす場合-Xmx1024を変えれば、増やせます。 メモリ割り当てを変えるなら、1024の倍数にしたほうがいいです。 .batに変えたら、それをダブルクリックすればコマンドプロンプトが起動され、色々なファイルがダウンロードされます。 ダウンロードされない場合、名前が間違ってる可能性があります。 ダウンロードが終わると、For help, type help or ? と出ます。 ダウンロードは最初は長いですが、次回からはかなり早くなります。 For help, type help or ? と出た時点でサーバーは立て終わっています サーバー追加で、サーバーIPのとこにlocalhostと入力すると入れます。 ですが、このままでは他の人は入れません。 入るようにするにはHamachiか、ポート開放をすればいいです。 Hamachiは、入る人と作る人の間に危険があるので、このウィキでは、紹介しません ポート開放の仕方はここを見てください プラグインの入れ方はここを見てください
https://w.atwiki.jp/iamkenzen/pages/282.html
拡張子が「.sm」のファイルはStepMania3.9系以前のバージョンでのメインとなる譜面ファイルである。 たぶん間違いとかあると思うので指摘があればお願いします。 概要 お断り 構成 楽曲情報項目 譜面情報項目 ノーツ配置情報 概要 StepMania3.9系で作成、読み込みができる譜面ファイル。 もちろん4系や5系でも読み込み、書き込みが可能。 ゲームセンターのITG筐体でプレーする分にはこちらで出力すること。 実はITG風のスキンを使ってるだけのStepManiaとかでない限り、.sscファイルは読み込めないはず…… お断り 以下の記載は3.9+のSongフォルダに楽曲のみを突っ込んだ状態にして、SONG EDITから.smファイルを生成させたときに記載されているものを対象に記載する。 理由としては「そもそも無くても動く」というものも多いためである。 構成 #TITLE Song Title; #SUBTITLE Song Subtitle; #ARTIST Artist Name; #TITLETRANSLIT ; #SUBTITLETRANSLIT ; #ARTISTTRANSLIT ; #GENRE ; #CREDIT Credit; #MUSIC sample.ogg; #BANNER ; #BACKGROUND ; #CDTITLE ; #SAMPLESTART 0.750; #SAMPLELENGTH 1.000; #SELECTABLE YES; #OFFSET 0.000; #BPMS 0.000=120.000; #STOPS ; #DISPLAYBPM 120.000 180.000; #BGCHANGES ; #FGCHANGES ; //--------------- dance-single - ---------------- #NOTES dance-single COMMENT Beginner 1 0,0,0,0,0 0000 0000 0000 0000 , 1000 0200 0340 003M ; 楽曲情報項目 重要度について 譜面を製作およびプレーするにあたっての重要度を記載しています。 仮にフォルダ内に音源と中身が空の.smファイルを置いたところでStepManiaのEdit時には読み込めるため、真の意味での必須項目は存在しないといえるかもしれません。 項目名 重要度 内容 補足 #TITLE 必須 楽曲名 項目自体が存在しない場合、フォルダ名が使用される。 #SUBTITLE 任意 楽曲名サブタイトル #ARTIST 任意 アーティスト名 項目自体が存在しない場合、「Unknown artist」が使用される。 #TITLETRANSLIT 推奨 文字化け対策の翻訳した楽曲名。基本アルファベットで記載する。 #SUBTITLETRANSLIT 推奨 文字化け対策の翻訳した楽曲名サブタイトル。基本アルファベットで記載する。 #ARTISTTRANSLIT 推奨 文字化け対策の翻訳したアーティスト名。 #GENRE 任意 楽曲ジャンル ソートなどに影響すると思われる。 #CREDIT 任意 不明 マジで何のための項目か分からん。作者名でも書いとけ。 #MENUCOLOR 任意 選曲画面の楽曲名の表示色 3.9 Plusで追加されたもの。DDR5th~EXTREME時代に収録ジャンル等で色分けされてたアレ。 #METERTYPE 任意 難易度値が何を基準に記載されているか 3.9 Plusで追加されたもの。ボス曲として赤文字で表示するための閾値に関係する。気にしなくてよい。 #MUSIC 必須 楽曲ファイルのパス 相対パスで記載する。推奨は.oggファイルだが、もちろん.mp3でも.wavでもよい。 #BANNER 任意 バナー画像ファイルのパス 相対パスで記載する。実は画像だけでなく動画も指定できる。 #BACKGROUND 任意 背景画像ファイルのパス 相対パスで記載する。動画の指定も可能ではあるが、ここではなく#BGCHANGESで指定した方が良い。 #LYRICSPATH 任意 歌詞ファイルのパス 画面下に歌詞を表示したい場合に設定。 #CDTITLE 任意 収録CD画像ファイルのパス DDR EXTREME以前だと表示されてるアレ。収録CD画像ではなく、譜面制作者のアイコンであったり、譜面パッケージのアイコンを使用する人も居る。 #SAMPLESTART 推奨 プレビューの開始位置(秒) 選曲画面で流れるプレビューの開始位置。 #SAMPLELENGTH 推奨 プレビューの長さ(秒) マイナスなど変な値を入れると12秒が指定される。 #SELECTABLE 推奨 選曲可能か 基本的にYESでよい。というか昨今わざわざYES以外を指定する意味はあまりない(テーマによっては無視するし、プレイヤーが勝手に書き換えてもいいし……) #OFFSET 必須 オフセット(秒) 譜面の開始タイミングから楽曲再生を何秒遅らせるかを指定する。つまり、正の値を指定すれば楽曲再生は後からになるし、負の値を指定すれば楽曲再生が先になる。 #BPMS 必須 譜面に設定したBPM値 「拍=BPM値」のように指定し、途中でBPM変化が発生する場合は「,」で繋ぐ。(例:スタートはBPM120だが2拍目で240に変化する場合)0.000=120.000,2.000=240.000項目が存在しない場合、60が使用される。 #STOPS 任意 譜面に設定する譜面停止 「拍=停止秒数」のように指定し、複数回停止する場合は「,」で繋ぐ。 #DISPLAYBPM 推奨 選曲画面に表示するBPM値 設定しなかった場合は#BPMSの最小値、最大値が表示されるが、こちらが設定されている場合はこちらを表示する。たとえば「ギミックによって一瞬だけ倍になる」みたいな場合にBPM変化があるかのように出るのが嫌なときに設定する。単に数値を入れれば固定BPMのように表示され、「最小値 最大値」と記載すればソフラン有の場合も対応できる。「*」を記載すればEXTRA STAGE専用曲のようにBPM不明扱いにすることも出来る。 #BGCHANGES 任意 背景変化の指示 動画を表示したい場合や画像複数枚を使ってスライドショーをしたい場合に使用する。「拍=読み込み対象ファイル=1.000=0=0=0=StretchNoLoop====」と記載しておけばとりあえず使えるはず。詳細はググった方が早い。 #FGCHANGES 任意 前景変化の指示 ほぼLuaの読み込みに使われる。 #ATTACKS 任意 強制オプションの指示 今日日使われてない。大体Luaで何とかされてる。
https://w.atwiki.jp/sekoketi-mama/pages/410.html
(スレ123より) 460 名前:名無しの心子知らず[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 05 44 19 ID q3/2h1SG 昨年の話で解決済みですが、流れに乗って投下。 マンションの隣のお宅に、20代前半のお嬢さん(Aさんとします)がいらっしゃる。 Aさんは子供が好きで、よくうちの子供達(年長男・年少娘・1才男)とか子供の友達とかと遊んでくれるのね。子供も懐いてるし(長男は大きくなったらAさんと結婚したいらしいww)、Aさんのご家族もとても気さくな方で、家族ぐるみのお付き合いをさせて頂いてる。 で、Aさんは若手俳優が好きで、オフィシャルの写真を毎月買いに行ってる(事務所のところにお店があるらしい) うちの娘の大好きな俳優(特撮で一目惚れ)の写真も売ってるので、ついでに買って来て貰ってるのね。娘は買って来て貰った写真をきちんとファイルに入れて、そのファイルにシール(これも特撮の)貼ったりして宝物にしてた。 他にも、Aさんは戦隊ヒーローやライダーのガチャガチャや食玩(集めててダブったやつ)を大量にくれたりする。量が多いんで、AさんにOK貰って、上二人の幼稚園のお友達とわけてるんだけど、その中に泥ママがいたorz 461 名前:名無しの心子知らず[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 05 45 26 ID q3/2h1SG その日も降園後にAさんから貰ったガチャガチャやらトレカやらを分ける約束で、お友達とそのママが5組うちに遊びに来た。 子供同士遊んでるうちに、娘が写真のファイルを出してみんなに見せ始めたのね。他の子に見せるとファイルから出されて汚されたりする可能性もあるから、お友達が来てる時は出さないって約束してたのにorzおバカ… そしたらママ友Bがすごい勢いで食いついてきて、写真クレクレ。 子供のものだし、頼んで買って来て貰ってるものだし、ほとんどの写真が今は買えないものだからあげられない、来月分からで良ければ一緒に買って来て貰えるように頼んであげるよ、って断ってたら、しばらく粘ってたんだけど納得してくれた。ように見えた。でも甘かったよ… その夜、寝るまえに娘が泣きながら「写真がない…」と訴えてきて、やられた!と思った。 泥された証拠はないけどBしかいない、と思って、とりあえず他のママ達に写真がなくなったことをメール。他のママ達もBが怪しいと言っていたけれど、証拠がない。 462 名前:名無しの心子知らず[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 05 46 17 ID q3/2h1SG とりあえず「家の中で物がなくなったので、泥棒に入られたかもしれない。怖いから警察に通報する。もしかしたら警察から問合せがあるかもしれないので、その時は宜しく」とメール入れたら、自爆してくれた。 メール入れてすぐ「あんな写真くらいで警察なんてバカじゃない?!大袈裟」と返信が来たんだけど、この時点では、なくなったのが写真とは一言も言っていない。どうしようか旦那と相談しているうちに、Bから電話がかかってきた。 電話でも「大袈裟ふじこ!バカじゃない?」と何やら色々まくしたてていたので、「なくなったのが写真だなんて言ってないけど、どういうこと?」と突っ込んだらガチャ切りされた。頭弱いなB。 そしたら旦那が「証拠隠滅されたら困るから、今からB宅に行こう」と言ってくれたので、B宅に凸かましました。 もちろん子供を置いてくわけにいかないので連れて出たら、玄関先でバッタリAさんに遭遇。こんな時間(23時前)にどうしたんですか?と聞かれたので事情を話すと、うちで預かってあげると言ってくださったので、Aさん宅に子供を預けてB宅へ。 463 名前:名無しの心子知らず[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 05 47 33 ID q3/2h1SG B宅のインターホンを押すとB旦那が出て「こんな時間になんだ!」と怒鳴られた(B旦那は事情を知らなかったので仕方ない) うちの旦那が事情を話すと中に入れてくれたんだけど、Bは出てこない。 ようやくBが出て来たと思ったら、帰れの一点張り。B旦那が問いただしても埒があかず、BもB旦那もヒートアップ。10分近くの口論の末、ぶちキレたB旦那がBをビンタ。ワッと泣き出すB。私も旦那も唖然として見てただけだったよorz 結局写真は返って来ませんでした。というか、返って来たんだけどバラバラになっていて…orz証拠隠滅のために千切って捨てたらしいです。 Bは盗んだ写真をオクで売る気だったそうで。今まで分けてあげていたガチャガチャや食玩もオクで売られてた。一度あげたものだからオクで売ろうがどうしようがBの勝手なんだけど、せっかく「子供達に」ってくれたAさんの気持ちを考えたら涙出たよ… 放心状態で家に帰って、Aさんにお礼言って謝って、娘の寝顔見たらまた涙が出てさ。娘が写真を出してきた時に、ちゃんと言い聞かせてしまってあげればよかったとか思って。B旦那が写真代払ってくれたけど、買い直すことはできないし。それが年末の話。 464 名前:名無しの心子知らず[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 05 49 24 ID q3/2h1SG そしたら昨日、Aさんから思いがけないプレゼントを頂いた。 昨日は娘の誕生日だったんだけど、子供達がAさんを呼びたいと言うので、B宅凸の時に迷惑をかけたお詫びをかねて、Aさんとご家族を夕食にお招きした。 手ぶらで来てねって言ったのに、Aさんのご両親からは洋服とお菓子詰め合わせ(いろんなお菓子をラッピングしたやつ。上の子と下の子の分まで)、Aさんの妹さん達からは絵本を頂いた。 それだけでも恐縮なのに、Aさんから頂いたのが、件の俳優さんの写真とサイン!しかもサインはちゃんと娘の名前入り。 写真はAさんが自分のために買っていたもので、一番最初に販売されたものから最新のものまで全種。定価で計算しても万を超えるし、プレミアついてるから貰えないと言ったんだけど、いいから貰ってと言ってくれて… サインは、写真を売ってるショップのスタンプカードで貰ったとのこと。 そのショップにはスタンプカードがあって、スタンプが全部貯まると好きなタレントのサインが名前入りで貰えるんだって。 Aさんは「頼んだの夏なんだけど、ちょうど今日届いたからすごいタイミングだと思って~」って笑ってたけど、そんなシステムがあることも、うちの娘のためにサイン頼んでくれたことも知らなかった…。 465 名前:名無しの心子知らず[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 05 49 52 ID q3/2h1SG 結局Bのことは警察に通報したりはしなかったんだけど、うっかりスピーカーで有名な上の子と同じクラスのママに喋っちゃったんで、どうなるかな… 携帯から長文スマソ。 466 名前:名無しの心子知らず[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 05 52 39 ID q3/2h1SG ゴメン、泥ママスレに書くつもりが誤爆した…orz セコケチに塗れて逝って来るorz 485 名前:460[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 10 42 33 ID q3/2h1SG うちも冬休みは昨日までです@彩の国 上二人を送って行ったらママ友何人かに囲まれてBのことを聞かれましたが、さくっと事情だけ説明して帰って来ました。Bとは会いませんでしたが、お迎えの時はきっと会うと思います。怖いよー 写真はファイルごと泥されました。 ファイルもB宅にあったんですが、シールが全部はがされて悲惨なことになっていました… 普段はほとんどROMでたまにチラシに書込む程度なので、上手く書込みできなくてすみませんでした。 お誕生会といっても食事をしてケーキを食べたくらいで(あとDVDを見ました)そんな大袈裟なものではなく、Bとの一件でご迷惑をかけたので気を遣わないでください、と言ってはいたのですが 今考えると、自分が逆の立場だとしたらさすがに手ぶらでは行けないなと思うので、軽はずみだったなと反省しています。 AさんもAさんのご家族も「一番悲しい思いをしたのは娘ちゃんなんだから」と言ってくださり、プレゼントも娘を気遣ってというか、娘を喜ばせようとしてくれたんだと思います。 うちはお世話になるばかりですが、Aさんご一家に良くしてあげられているかと聞かれると…全然です。 後出しすみませんでした。 503 名前:460[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 12 33 13 ID q3/2h1SG 499 乙です 膝掛け強奪もだけど、セコケチが膝掛けを奪い取る為に499さんの下のお子さんに危害を加えないとも限らないと思うので(下に敷いてるのを無理矢理取ったり)、ホント気をつけて… 先程上二人のお迎えに行って来ました。 Bに会うのが嫌でギリギリの時間に行ったんですが、園に着いた時にはBがママ友達にフルボッコにされかけている最中で Bは私を見つけるなり「お前何言ったんだよ!」と掴みかかってきました。 他のママがBと私の間に入って守ってくれたんですが、Bはそのママ(Cとします)をBが突き飛ばし、職員室へ連行。 幸いCは尻餅をついただけで「お尻痛いけど大丈夫。怪我してない?」と私を気遣ってくれ、私もコートの襟を掴まれただけだったので怪我はしませんでした。 子供の前で暴力とかホント勘弁して欲しい…orz 主任の先生と娘の担任の先生(B子は娘と同じクラス)から「後でお電話しますので」と言われ、とりあえず帰って来ました。 これからCを含むママ友が何人か来るので、Bへの対応を話し合いたいと思います。 旦那にもメールいれたら、なるべく早く帰って来てくれるとのことなので。 帰り際に他のママが教えてくれたんですが、どうやらBは上の子(現在小2)在園時に色々やらかしていたらしいですorz知らなかった… 進展あったらまた書き込ませて頂きます。
https://w.atwiki.jp/schoolleader/pages/16.html
青文字で記載されているのは、仲間になる前に人物ファイルに登録されたキャラクターの説明文です。 ゲーム上の人物ファイルの説明そのままの記載ですが、ネタバレ的な要素も含みますので、閲覧にはご注意下さい。 +←ここから No. 名前 詳細 1 アール 街を渡り歩いている冒険者。傭兵の仕事を好んで引き受けている。戦いに満足したりあるいは退屈だったりするとこつぜんと消えることがあるが、その去り際を見たものは誰もいないという・・・(傭兵をやっている冒険者。仕事に満足すると突然姿を消すらしい。) 2 アキュー アキューと鳴き、人語を喋る非常に不可解な生物。エリムと呼ばれる絶滅の危機にさらされている動物である。偶然リールの町はずれの大木で発見した。好物はリムの実で耳を回転させながら飛ぶ変な奴。 3 アスト 闘技場大会で会った、水の魔術師。 4 アドルフ カーネで暮らしているエルフ族。見た以上に長い歳月を生きている。そのせいか物腰が落ち着いている。一族に伝わる弓術を魔法で戦う。 5 アンジェ ミリアの友人の羊飼い。赤い色の髪が特徴的である。 6 イブキ カノンの友人。魔具開発の第一人者であり滅属性術者である。 7 ----- ----- 8 ヴァーノン カレンシアの酒場を経営している。マスターの愛称で親しまれている 9 ヴァレス グランディスの酒場を経営している。実は兄弟がいるらしい。 10 ウィル カナレット魔導学園の生徒。剣術の腕が高く、真面目で落ち着きのある性格をしている。リーダーのような存在である。(ゼノ編:カナレット魔導学園の生徒。危険な高純度のエミン鉱石を持っている。) 11 エフィ カナレット魔導学園の生徒。いつも元気で明るいムードメーカー。考えるより先に行動することが多く、周りが振り回されることも多々ある(ゼノ編:カナレットの町で会った喧嘩腰の女) 12 エフェメラ 王都に住んでいたエルフの吟遊詩人。現在は亡くなっている。 13 エミット 魔導学園の生徒であり、ニーナの妹である。人見知りが激しく慣れない人と会話をするのが苦手。だが頑張り屋なので気合でカバーしている。その頑張りが空回りすることもよくある…(ニーナの妹。フィンバルトで見かけたがどんな人物なのかはよく分からない。) 14 エリアス 闘技場で戦う若い戦士。狂戦士エリアスの通り名がついている。 15 エルミ カレンシアのスラム街に住む孤児の女。周りの子供達の世話をしているお姉さんのような存在。 16 オルフレッド グランディスの街で有名な大貿易商人。護衛の依頼で知り合った。二人の娘がいる。 17 カノン カナレット魔導学園の学長。口数の少ない人で何を考えているのか分からない。 18 カミラ リーザの友人。カナレットから旅立ち、現在はメモリルに住んでいる。 19 キャミリア オルフレッドの娘。護衛の依頼を受けたときに出会った。客人と話すのが大好きらしい。 20 クナイラル ゼノと手を組んでいるダークエルフの怪しい男。闇の魔法を使う。 21 クラーク 元アルミスタ魔法学校の生徒で優等生だったが、学園長の杖を勝手に持ち出したことが原因で、退学処分となった。現在はカナレット魔導学園に入学している。彼のいつも持ち歩いている魔法書には、古い詠唱式が書かれているらしい。 22 グライ 装飾品の職人。有名な職人の息子らしく、古代の技術を使ってグーン鉱石を加工し、新しいものを作ろうとしている。持ち前の魔銃も古代の技術を利用して作ったものらしい。 23 クラウス 高純度のエミン鉱石に込められた者の名前。生前は凄腕の剣豪だったらしい。 24 クリストフ ミリアの義理の父。うっかりした所が多い。 25 クリフォード 王都で出会った若い少年。服装からすると貴族のようだが、その素性は一切の謎である。花と女性が大好きで、街に出かけては女性に声をかけて口説いている。その際には必ず花を渡している。 26 クレイ 金持ちから金品を奪い、貧しいものに分け与える義賊。スラム育ちのため性格はやや荒い。 27 ココ 世界各地を自由気ままに渡り歩く旅芸人。一族の伝統的な物を使い芸を披露している。腕はまだ半人前であまり売れないらしく、いつも貧乏している。(いろんな街を渡り歩いている旅芸人。あまり売れず、日々厳しい生活を送っている。) 28 シェラ 闘技場大会最終戦(?)で会った魔術師。援護魔法を得意とする。 29 シェリル ローダーンで暮らしている錬金術師。しかし才能はまるでなく調薬に失敗しては、危険な薬を作り出している。将来の夢は王都で自分の店を持つことらしい。 30 シャロン グランディスにすむ大貿易商の娘だが、現在は家出中。父親直伝の槍技を得意とする。お金持ちの家で裕福に育ったため、金銭感覚がない。(グランディスに住む大貿易商の娘。槍技を得意とする。) 31 シュウキ 気の向くままに旅をしている冒険者。実はアイテムコレクターで珍しいものを集めている。アイテムのためならばとことんセコくなれるらしい。 32 シルキー 他人の家にいつの間にか住み着き、家事を手伝う妖精。シルキーは名前ではなく、彼女達のような存在を呼ぶ言葉らしい。人間の言葉を発音できないため喋れない。 33 シルフィ 風の妖精「シルフ」のシルフィ。そのまんますぎる名前はセンスのない大妖精より授かった。妖精の村の危機を救ったところ、面白そうだからといって着いてきた。手のひらに乗れるくらい小さい。 34 ゼノ 学園に敵意を持つ少年。古都フィンバルトで育ったが、現在は仕事で世界を渡り歩いている。報酬が高いという理由で危険な仕事を好み、引き受けている。(白い髪の男、船を襲撃した連中の仲間のようだ。) 35 セフラ アルミスタに住む吟遊詩人。人の心を癒す歌を唄ったエフェメラに憧れて魔法の詩人を目指している。彼女の歌は街では評判だが修行中のため、人に聞かせることはあまりないらしい。 36 セリーヌ 闘技場大会最終戦(?)で会った剣士。かなりの実力を持つ。 37 ゼロード 魔導学園の生徒。オリジンに所属している。おおらかな性格をしているため、人当たりがよく、誰とでもすぐに親しくなってしまう。下町で彼の名を知らない人はいない。(カナレット魔導学園の生徒でオリジンである。気さくな性格。) 38 テリー 魔法使いの見習い、若くして才能を持っている。魔導学園に入学するために船に乗っていた所で出会った。自分の小さな体型にコンプレックスを持っている。 39 ニーナ 家族とは離れ、フィンバルトで一人暮らしをしている少女。腕っ節が強く正義感も強いため、街では多くの人に慕われている。かつては道場を持っていた。 40 パトリック 大海原をかける海賊、悪名高く海では恐れられている存在…のはずだが、部下を人質に取られ学園の仲間となった。あまり頭を使わない正確で後先考えずに行動する。いままで捕まらずにいたのも優秀な部下達のおかげだろう。(グランディス近海に出没する海賊団の親玉、騎士団に指名手配されている) 41 ハワード 闘技場で最強と呼ばれた戦士。疾風のハワードと通り名がついている。 42 ファム 王都のスラム街で暮らしていたエルフの少女。外見は幼く見えるが年齢的には立派な大人らしい。生まれながらに魔法の才能を持っており、その魔力は一流魔術師にも匹敵する。 43 ファント 魔導学園の生徒。大人しく目立たないため人の印象に残りにくいタイプ。本人もそのことを気にしていて影で努力している。リブとマリーと3人でいることが多い。(カナレット魔導学園の生徒。あまり目立たない人。) 44 フィリップ カナレット魔導学園の生徒。魔法が苦手でいつも悩んでいる。 45 ブース 王都カレンシアでひっそりと鍛冶屋を営んでいるおじいさん。頑固職人で少しでも納得のいかない武器は壊してしまう。自分だけでなく他人に対しても鬼のように厳しい。 46 フミ ティルコ島に住んでいる少女。島で暮らしているのには何か訳があるらしい。勘がよく、人の表情や仕草から考えを読み取るのが得意。(ティルコ島に住む少女。海岸で気絶している所を助けてもらった。) 47 ブライク カレンシアで闘技大会に出場していた魔術師。昔は賢者と呼ばれていた。 48 フラン 世界を旅している冒険者。よくアドバイスをくれる。 49 フリシス 風の丘で出会った謎の冒険者。かなりの実力の持ち主で謎が多い。 50 プレーリ 自称、伝説のクロスクロードの一族。魔導府と呼ばれる札の力を借りて魔法を使っている。 51 ブレンダ 魔導学園の教師。高位魔法を担当している。大人の雰囲気が漂い、その柔らかな雰囲気から、生徒達にも人気が高い。(カナレット魔導学園の教師。高位魔法を担当しているらしい。) 52 フローレス イブキに仕えていた戦士。戦いで負けて目的を失ったため、学園で働くことになった。肝が据わっていて大人しい性格で、もう学園に復讐する気はないらしい。 53 フロシー カレンシアの王女。街を歩くのが大好きだが、鈍くさい一面もある。 54 ヘレン ファラウニアと言う家名を持つ古くからの召喚師の一族。禁じられているはずの召喚術を使ったため、魔女に封印されていた。おっとりした性格はよく周囲のテンポをずらす。夢であった不思議な少女。どこにいるのかわからない。 55 ホルン カナレット魔導学園の生徒、錬金術師を目指している。 56 マーガレット ランチェの孤児院で暮らしている。面倒見がよく子供達に好かれている。小さいころ、村に訪れた魔術師から魔法を習ったため、基本的な魔法を扱うことができるらしい。(ランチェの孤児院で暮らす女性。子供の世話をした時に知り合った。) 57 マール カレンシア大聖堂の神官。 58 マリー 魔導学園の教師。弓術の授業を担当している。教師とは思えないほどアバウトな性格をしている。しかし怒ると怖い。一部から恐れられている存在である。得意技は弓の早撃ち。(カナレット魔導学園の教師。怒ると鬼のように怖い。) 59 マリエッタ アルミスタに住む宝石が大好きな魔術師。宝石から力を引き出すことができる技術を持っており、街でも有名な魔法道具の職人である。特に杖作りに関しては右に出るものがいないと言われるほどの腕だ。 60 ミナ カナレット魔導学園の生徒でオリジンの一人。普段からオリジンとして各地を巡っているため学園にいることは少ない。頭が良く、扱いの難しい魔法をいくつも覚えている。 61 ミリア 森の都カーネで平穏に暮らしていた町娘。幼いころに母を亡くし、父親は行方不明となった。現在は義理の父と暮らしている。世界に数える程度しかいない命属性の術者である。 62 ミレハ カナレット魔導学園の薬学の教師。人をからかうのが好き。 63 メイチェル 王都で魔法店を経営している変わり者の魔女。貴族に高額で薬を売りつけている。 64 モニカ カナレット魔導学園の生徒。吟遊詩人を目指しているらしい。 65 ライオネル かつて城に仕えていた誇り高き王国戦士。貴族の陰謀に巻き込まれ解雇されてしまった。彼の誠実な心は人を護るために行動する。(カレンシアの王国騎士。城の番兵に捕まったとき助けてくれた。) 66 ラスティ 砂漠で倒れていた記憶喪失の男。自分の名前以外のことは全く覚えていない。赤い眼が特徴的で、性格はおとなしく、あまり喋らない。 67 ラルフ ウィルの父親。戦争でなくなっている。 68 リーザ カナレットの宿屋を一人で切り盛りしている看板娘。いつも笑顔で明るい性格。 69 リーシャ ダンダリオに住むダークエルフの考古学者。変わり者と有名で近づこうとする人はあまりいない。手癖が悪く、遺跡荒らしと呼ばれることもある。 70 リセル ミリアの母、数年前に何者かの手により殺された。 71 リティー カナレットの町はずれの小屋に住む剣士、かなりの実力を持っている。本のおつかいを頼まれたときに出会った。 72 リブ 魔導学園の生徒。剣術を習っているがサボりの常習犯。こう見えても風紀委員らしい…どうみても風紀を乱す側である。マリーにはいつも振り回されている。(カナレット魔導学園の生徒で風紀委員である。サボり魔。) 73 リュート メモリルに住んでいる青年。訳あって世界を旅している。記憶力がよく、幅広い分野の学問を知っている。古代語もかなり正確に読むことができる。 74 ルーク カレンシア城に仕える王国騎士。非常に真面目な性格である。 75 ロイド 魔導学園の生徒。ほぼ一日、研究室に引きこもっている科学オタクでよく怪しい発明品を押しつけてくる。何だかんだで知識人で頼りになる。(カナレット魔導学園の生徒。メガネをかけた怪しい研究員。) 76 ロバン 海岸のモンスター討伐依頼で会った二刀流剣士。
https://w.atwiki.jp/hikipuro/pages/32.html
NDSフォーマット ファイルフォーマット - NDSフォーマット GBAフォーマット ファイルフォーマット - GBAフォーマット ELFフォーマット ファイルフォーマット - ELFフォーマット FAT ファイルフォーマット - FAT パケットキャプチャー ファイルフォーマット - パケットキャプチャー
https://w.atwiki.jp/parepan/pages/170.html
分割する場合は「split」コマンドを使用します。 構文 split -b 分割byteの値 分割対象ファイル名 分割後ファイル名 例) $ split -b 1000 testfile split_files. testfileというファイルを1000byte単位に分割します。 分割されたファイルは「split_files.aa」「split_files.ab」~「split_files.zz」と いうファイル名で作成されます。 分割後ファイル名を省略すると「aa」~「zz」が作成されます。 分割byte値の設定で ・100k・・・・100kbyte単位で分割 ・100m・・・・100Mbyte単位で分割 結合する場合は「cat」コマンドを使用する $ cat testfile.* testfile 1つ1つファイルを指定して結合することもできる。 $ cat sophos1.aa sophos1.ab sophos1.ac newfile.png
https://w.atwiki.jp/tohohopeacewalk/pages/264.html
ファイル分割スレッド つまり議論繁盛スレッドだということです。 ファイル分割スレッド画像資料検証専用板 思考錯誤 Cash 画像資料検証専用板 画像資料検証専用板 Archives index_1 [274]マギーフィルム画像と解説書 ピッポ 05/5/5(木) 12 58 71 [14]日本兵の服装は偽造か? ピッポ 05/3/20(日) 21 12 87 [1]笠原「南京事件」写真誤用について とほほ 05/3/17(木) 6 25 41 思考錯誤 思考錯誤 Archives index_01 [849]管理からのお知らせ。 とほほ 05/8/15(月) 9 14 50 思考錯誤 Archives index_02 [5964]空幕長解任 かず色 08/11/1(土) 13 40 83 [5893]上海南駅の赤ん坊の写真は否定も肯定もできない? トロープ 08/10/23(木) 2 33 125 [5708]百人斬りアンケート かず色 08/9/15(月) 19 32 111 [5616]新コンテンツ 日中戦争における民間人殺害 ゆう 08/9/6(土) 16 28 65 [3111]新コンテンツ「続・夏淑琴さんは「ニセ証人」か ゆう 06/8/9(水) 22 08 66 思考錯誤 Archives index_03 [5283]安全区以外は無人地帯だったか?(城内編) 熊猫 08/1/27(日) 13 14 64 [20]思考錯誤ヘルプ とほほ 05/3/21(月) 13 03 65 思考錯誤 Archives index_04 [3468]八王子平和市民連絡会によるきくちゆみ講演に抗議する とほほ 06/10/22(日) 11 52 68 [5130]朝鮮人BC級戦犯 永好和夫 08/1/1(火) 4 01 44 [4991]陰謀論に反対です 攝津正 07/11/25(日) 14 31 32 [84]「週刊新潮の竹島=独島記事を批判する」 ピッポ 05/3/28(月) 17 38 33 思考錯誤 Archives index_05 [3762]ja2047さんのメモリアルサイト作成のご提案 bluefox014 06/12/28(木) 23 05 79 思考錯誤 Archives index_06 [2934]A級戦犯 靖国合祀・昭和天皇が不快感 ピッポ 06/7/20(木) 17 26 45 思考錯誤 Archives index_07 [1019]南京の人口 秋時雨 05/8/30(火) 23 22 94 [3298]私の死刑廃止論 とほほ 06/9/30(土) 2 49 32 [3084]ヒロヒトは人非人である 福田恒存撲滅会会長 06/8/7(月) 15 09 72 思考錯誤 Archives index_09 [2596]捏造原稿のコピーについて 核心 06/6/7(水) 9 06 61 [40]Politics versus reality(政治対真実)ネイチャー3月17日号論説 とほほ 05/3/22(火) 20 48 37 [2437]歴史問題ネットワーカーと反小泉・護憲運動ブロガーの集い。 とほほ 06/5/3(水) 7 15 57 [1008]12月10日柳川部隊の兵士が書いた手紙 熊猫 05/8/26(金) 22 42 48 [2034]広島OFF会のご案内 とほほ 06/2/3(金) 23 10 67 思考錯誤 Archives index_10 [1195]問題は「作る会教科書」だけではない。 とほほ 05/9/16(金) 15 47 116 [1493]靖国神社とA級戦犯 ジュンフ 05/10/19(水) 0 22 45 [1943]トンデモビデオ「911 ボーイングを捜せ」 とほほ 05/12/27(火) 16 56 70 [807]ブログ紹介:脱・マンガ嫌韓流 ピッポ 05/8/10(水) 15 15 40 思考錯誤 Archives index_11 [1382]いいえて妙『小さな政府大きな権力』 とほほ 05/10/10(月) 17 27 42 [400]今、教育現場の最前線では。 とほほ 05/6/1(水) 12 31 59 [1021]選挙に行こう。 とほほ 05/8/30(火) 23 47 52 以上、分割済 Cash 274 マギーフィルム画像と解説書 ピッポ ... (2009-12-06 13 38 52) サイト名 URL アーカイブス準備室
https://w.atwiki.jp/nwn_note/pages/25.html
訪問者:本日 - - 人 / 昨日 - - 人 / 全体 - - 人 2daファイルの書式概要 2daファイルの書式 2daファイルの書式 概要 NWNでは技能や特技、種族、クラスなどゲームの基本データとなるデータ類は2daという形式のファイルに格納します。2da自体はテキストファイルですが、ファイルの内容については一定の書式がBioware社によって定義されています。ここでは、2daファイルの既定の書式について説明します。 2daファイルの書式 下記の画面イメージは技能データを定義しているskills.2daというファイルです。このファイルをサンプルとして、既定の書式について説明します。2daファイルはどのファイルでも同じような書式になっています。 まず1行目は必ず2daファイルの形式バージョンを記述します。現在はV2.0ですので、「2DA V2.0」と記述します。Bioware社からバージョンが変更になったアナウンスがない限りは必ずこの記述をして下さい。 次に2行目は空行またはデフォルト値を定義します。デフォルト値とは、データ行中のデータ列がデータなしである場合に返却される値です。例えば、データ行のCategory列が****の場合はデータなしとなり、通常はNULLが返却されます。この時にデフォルト値を"cat1"と記述していた場合は、NULLではなく"cat1"が返却されます。デフォルト値を記述する場合は行頭から「DEFAULT "デフォルト値"」と記述します。但し、現在はデフォルト値を指定している2daファイルはないようです。 3行目はカラムヘッダを記述します。これは各カラムが何の項目であるかを表しています。skills.2daの場合はLabel,Name,Description,Icon等のカラムがあります。各カラムは必ず1つ以上の空白またはタブで分離してください。分離されていない場合は1つのカラムと見なされます。 4行目以降はデータ行となります。各行の先頭にはデータ番号が振られており、0から始まる必要があります。また、このカラムにはカラムヘッダはありません。データ番号以降はカラムヘッダに従って、データを記述しなければなりません。 2daファイル中では、「****」は特別な意味を持っており、「****」を記述した場合はそのカラムにはデータがないことを示します。但し、データ番号には「****」は指定できません。全てのカラムに「****」が指定されている場合はそのデータ行は無効になります。(但し、そのデータ番号は占有されるため、他では使用不可) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mangameeya/pages/57.html
以下のアドレスからSusieプラグイン axpdf.spi の最新版を入手 ttp //mimizunoapp.appspot.com/susie/ 解凍して、manngameeyaがインストールされているフォルダのSusiePluginに axpdf.iniとaxpdf.spiを移動 manngameeyaを起動、「ツール」→「環境設定」の「ローダ設定」をクリック 「Sushiプラグイン設定」の Sushiプラグインを使う(Sushiプラグイン優先)にチェック 「プラグイン設定」をクリック、プラグイン再ロードでaxpdf.spiを表示させ選択、OKをクリック 「適用」をクリック これで最近のPDFファイルを表示できるようになります。 ※圧縮されたPDFファイルの読み込みがまだ出来ません。可能でしたら追記お願いします。(2012/08/19)
https://w.atwiki.jp/yasukoba/pages/115.html
スライドでは,同じ図を何度も流用する場合がある. そのような場合,拡大縮小しても図が崩れてはいけない. 単純にグループ化してコピーしただけでは,拡大縮小時に各部品のバランスが取れなくなったり,テキストの大きさが調整出来なかったりと問題が多い. 図をコピーして貼り付ける場合は,”形式を選択して貼り付け”を指定して拡張メタファイル(EMF)もしくはウィンドウズメタファイル(WMF)として貼り付けた方が良い. これらの形式でコピーした場合,マスターの図のバランスを維持したまま拡大縮小できる.